3dsmax実習

モデリングから最終レンダリングまで、主に空間デザインのプレゼンテーションにおいて重要なCGパースを制作するソフトである3dsmaxの使い方を習います。 さらにベクターワークスやフォトショップといった関連するアプリケーションとの効果的な連携を踏まえながら、3dsmaxの基本操作と空間デザインの手法を学びます。

講師:
藤井太椎
時期:
1年前期

授業風景

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完成作品

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授業